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请问用易语言如何写入带偏移的内存?

gecimao 发表于 2019-06-06 17:20 | 查看: | 回复:

  读取X坐标是:读内存整数型 (进程ID, 坐标X偏移 + 读内存整数型 (进程ID, 二级偏移 + 读内存整数型 (进程ID, 一级偏移 + 读内存整数型 (进程ID, 正服基址)))

  请问,如果我想把(1000+滑块条瞬移距离.距离)这个值重新写入到X坐标,实现游戏里的瞬移功能,请问如何书写?展开我来答

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  正服基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“D1DA50”))

  X偏移 = 正服基址 + 十六到十 (“C”) + 十六到十 (“2D0”) + 十六到十 (“18”)

  这个内存地址我搞不太明白,我已经读出来了10进制的内存地址,但是不知道为何还是没有效果。追答额,写内存整数型那的确忘了这最后那个参数了!不好意思!

  你用的是CE的话你可以尝试一下,添加地址输入的基址每次启动游戏读取出来的都不一样!

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