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易语言写内存整数与过游戏检测。

gecimao 发表于 2019-05-02 08:15 | 查看: | 回复:

  我已经找到基址输出的数值。我想改写这个基址得出来的数值在存入这个基址。怎么写。如图的运行方式。点击修改后基址输出的数值更要修改的值相同。如何防止游戏崩溃和过游戏保护(我运...

  我已经找到基址输出的数值。我想改写这个基址得出来的数值 在存入这个基址。怎么写。如图的运行方式。点击修改后 基址输出的数值更要修改的值相同。如何防止游戏崩溃和过游戏保护(我运行了。这个找的数值应该没有保护吧?)

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  在窗口程序集弄一个参数名命名为ten,类型为内存_驱动读写1类。然后用时钟监控,周期10,周期事件下写:ten.写整数型(游戏进程,十进制的基址,要修改的值)这样就可以了,请采纳更多追问追答

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